い-05
IT-開発-ゲーム
# 主にconnpassを利用してIT勉強会を開催しているサークルとなります。 ## サークル概要 ITエンジニアが**レトロゲームから得た学びをアウトプットすることを通じて、人との“繋がり”や、学ぶこと自体を楽しむコミュニティ**です。 ※レトロの定義は人それぞれですが、一般的にはゲーム機から起動するゲームを指しています。 ### レト学!の成り立ち * レトロゲームについて**ライトにアウトプットできる場が欲しい!** * 社外交流初心者からベテランまで**幅広く集まれる勉強会**があると良いね! ### レト学!に込めた想い * レトロゲームをきっかけにして、**誰でも楽しみながら学べる場を作りたい!** * レトロゲームをきっかけにして、**学ぶこと自体を楽しむ文化を広げたい!** ### レト学!の目指す姿 * レトロゲームをきっかけにして**誰でも交流できるコミュニティ!** * **企業の枠にとらわれない**自由な繋がりを作ろう!
新刊
同人誌・112ページ・60部頒布・紙・1,000円『レトロゲーから学ぶエンジニアとかマジウケる!』は、レトロゲームを題材に、エンジニアたちがそれぞれの視点で「仕事の学び」を語るアンソロジー。
ゲーム開発、プログラミング、テスト、UI/UX、セキュリティ、マネジメント、そしてエンジニアとしての心構えまで。
今回も、懐かしいゲームの思い出をたどりながら、現代の仕事にも通じるさまざまな学びを掘り起こします。
懐かしくて、ちょっと笑えて、明日からの仕事を見る目が少し変わる。
さらにパワーアップした「レトロゲーム × エンジニア」の世界を、レト学!がお届けします。
本書は複数の著者によるアンソロジー形式となっており、各章はそれぞれ異なる著者が担当し、独立した内容で構成されています。そのため、特定の順序にとらわれることなく、気になった章から自由に読み進めていただけます。
「レトロゲーから学ぶエンジニアとかマジウケる!」では、各著者がそれぞれの基準で定義した「レトロゲーム」を出発点としつつ、ゲームに多少なりとも関係していれば、内容や切り口については自由に執筆する方針としています。その結果、技術的な話題から個人的な考察まで、今回も多様なテーマが集まりました。
さまざまな視点が交差する一冊として、楽しんで読んでいただけたら幸いです。