3人のことを考えて書きました。
1 ゲーム専門学校に通う学生。2 広く浅く、ゲームデザインのことを知りたい人。3 ゲームの作り方がわからなかった、十七歳の自分。
全60項目(50講義+10補講)、すべて初心者向けのゲームデザインエッセイです。
第1章 スコアシステムからはじめよう。第2章 はじめてのゲームデザイン。第3章 小さな工夫でゲーム性をあげる。第4章 ゲーセンから学ぶゲームデザイン。第5章 ゲームの世界観を表現する。補講 ヒット作から「ゲームコンセプト」を学ぶ。