技術書同人誌博覧会
ワールドマップ自動生成読本
同人誌・30ページ・30部頒布・紙/電子・400円
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 本書は、二次元ゲームのワールドマップを自動生成するための本です。

 小マップ、中マップ、大マップの3種類のサンプルを元に、ワールドマップを自動生成する方法を、勘所とともに解説していきます。

 地形の生成、畳み込みによる町候補地の算出、領地のエリア分け、町間のネットワーク形成、地形を考慮した街道の生成を、コード付きで解説します。

 - 目次 -

第1章 マップ自動生成の基礎知識
 1-1 ゲームの目的に合わせたマップ生成
 1-2 擬似乱数と再現性
 1-3 マップの解像度と生成方針
第2章 コードについて
 2-1 js/game.core.js
 2-2 js/ui.js
 2-3 index.html
第3章 解像度「低」のマップ
 3-1 比率表による生成
 3-2 全体のコード
第4章 解像度「中」のマップ
 4-1 全体のコード
 4-2 高低差の生成
 4-3 比率表による生成
 4-4 町の生成
 4-5 エリア分け
第5章 解像度「高」のマップ
 5-1 全体のコード
 5-2 町候補地の生成
 5-3 町間の接続の生成
 5-4 道路の生成
第6章 おわりに

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